亲宝小说>游戏竞技>缘起无名-轮回>第195章

找不到东西生火,只能生吃,看了看属性,体力现在是7344/10027,看来还得去继续下套子。俗话说得好:“手头有粮,心里不慌。”现在虽然咱手里没吃的,却掌握了弄吃的的方法,所以心情自然不会很坏,瞅准了一个方向,一直往东南走,一个多小时后,我包里存了三十一块“鼠兔生肉”和十七块“破烂的鼠兔皮”,各占一格,下面有数字标明。本来还想多弄点儿的,但路上我发现了一个问题:负重超过上限的50%或包裹内物品体积超过40的时候就没办法跑步了,为了早见天日,我只好停止了杀戮行为,而且为了能存更多的食物,不得不把枯枝扔得只剩一根——就是手里拿着的那根。

又花了足足一个小时才出了林子,我想,如果再不能出来的话,我肯定会被熬疯的,肯定会关了游戏上QQ骂人,不过一切还好,因为——爷终于出来了。

终于见到了天空,蓝蓝的,差不多可以用“一碧如洗”来形容,不过洗得倒是不太干净,还有几缕云在天上浮着呢。时间不知道是清晨还是黄昏,我看到了两个圆球,东边一个,西边一个,都悬在半空,一个白的,一个红的,如果不是有系统提示的话,我还根本就不知道那是啥玩意儿。系统提示是这样的:经过长途跋涉,您终于走出了静谧的丛林,回到了阳光之下。现在是三乌中的金乌和赤乌司令之时,愿它们的光芒能给您的心带来温暖。

三乌?三个太阳吧?看看头顶上两球的角度,想来这个游戏中是没有黑夜的了——想设定可能会更复杂一些,三个不同的时间段,会不会各是三类不同的怪物嚣张的时节呢?或许吧,仅仅是猜想而已,眼前并没有什么怪物,确切地说,是没有现实意义上的怪物。

眼前是一片绿草地,远远地可以看到一条河,一条大河,水声都模模糊糊地传了过来。林子与河之间有一些动物在活动,有的像羊,有的像鹿,隔得远,鼠标点不到,便看着它们跑来跑去,在所谓金乌和赤乌的作用下,地上剪出了些朦胧的影子。

让缘起无名坐在地上,又调整了一下视角,接下来我什么都不做,就那么看着。已经很久没有这样的尽情,很久没有这样的雅兴,但在这一瞬间,我就是什么都不想做,就想那么样看着。其实都是些很简单的景色,特效没开,美丽更是大打折扣,但在很多时候,我们不是在欣赏景色,而是在品味心情。

不停奔流的江河,不时跑动的精灵,偶尔飘落的树叶,时常从头上越过的飞鸟……

那无边无际的自由啊……

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续集·人间 第三节 突如其来的寂寞

不知道什么时候我才回过神来,开始在林边调查,虽然身上负重和物品所占的体积已经很多,但见到新东西还是要捡起来研究一下的。林边所能找到的新鲜的东西有两样,其一是干苔藓,其二是从一棵死树上面采集到的“松软的大块木头”。干苔藓可以作为引火物,松软的大块木头按我的理解应该是作为燃料才对,不过注释中却明显标明了,这东西也是引火家族的一员,把这两位东西全收到包裹里,然后右键拼命点,就是找不到生火的选项,最后还是又捡了些作为燃料用的枯树枝之后不小心在上面点了一下,才发现这东西竟出了个“钻木取火”的选项来。

离林子远了点,才开始非常神圣的取火大业,因为刚刚聊天时天魔不止一次吹嘘过这游戏极贴近现实,我怕一个不小心引起森林火灾——虽然我很想试试看这看不到边的林子烧起来究竟有多壮观,但最终还是没下得了手,我发现即使是在游戏里,自己还是一样的没胆。

生火对我来是一件很简单的事情,只要点一下右键动一上鼠标再点一下左键就行了,然后看着那个叫缘起无名的角色掏出了一大块儿东西放在地上,再掏出了一把什么放在地上,再掏出一根棍子拿在手里,一脚踩在那个大块儿上,把那棍子的一头在上面前前后后拼命地划来划去。我打开包裹一看,干苔藓、松软的大块木头和枯树枝各少了一个单位——这生火看来真是挺浪费资源的。

进度条一点一点地长,估摸至少有三分钟,火才着了了起来,这个设定与魔兽世界中的某些设定有着相同的作用,这个作用对于游戏运营商来说是极其重要的:耗时间,以浪费玩家的点卡钱。不过我现在是免费玩儿的,自然不怎么在乎。鼠标移动到火堆上,便出现了一个血条一样的东西,看起来像在慢慢地变短,点右键,出现三个选项:扑灭、续柴和加工食材。看着那血条只有总长的三分之一,当然是要先续柴了,只要点一下就好,包裹里自然会少上根枯树枝,这个全自动的设定倒是不讨人厌。

然后是加工食材。出现的界面与魔兽世界中的烹饪不同,并不是把可制作的食品分门别类地列出来,而是将整个界面分成三大栏,中间是一大块空,上面顶着“可加工的成品”几个字;左边和右边都是一竖排的小框框,我看看了,左边的上半截名为“原料”,共有个五小框,下半截名为“工具”,有三个小框;右边名为“调味品”,共有八个小框。将鼠兔生肉放了一块到原料栏里,“可加工的成品”栏中立即出现了“鼠兔烤肉”的选项,下方“开始加工”的按钮也亮了起来,旁边还有一个“尝试加工”的按钮没亮,不知道那是什么意思,想来可能又是自创菜谱这样的噱头吧——这东西怎么自创?还不都是数据库里存好的吗,所谓“自创”,从本质上来讲应该说是“激活”才对吧?

不知道自创招式是不是也一样……

算了,不瞎猜了,做点吃的。花了半个多小时的时间,把鼠兔生肉、破烂的鼠兔皮、枯树枝、极差质量的草绳、极其粗糙的强套、干苔藓和松软的大块木头这几样东西所能想到的组合都试了一遍,最终也只做出两样东西,一样是鼠兔烤肉,一样是在原料栏里放满鼠兔生肉,工具栏里放上根枯树枝做出来的鼠兔肉串——我就纳闷啊,能当柴烧个差不多十分钟的枯树枝怎么做上一根肉串就没了呢——其它的组合无一成功,连把下面的“尝试加工”按钮点亮的作用都没起到。

一块鼠兔生肉做出的鼠兔烤肉能补充体力1800点,但五块鼠兔生肉再加上一根枯树枝做出的鼠兔肉串竟然只能补充8000点,不过所占的负重和体积是少了些,这也算是一种平衡罢。把所有的鼠兔生肉全部加工完毕之后,负重只有27/106,体积则只有18,很好,可以多弄点儿东西了。

继续屠杀生灵,虽然这游戏没有升级一说,但长属性点——这其实也没多大区别,玩游戏吗,当然是要把属性弄得越高越好。

在林边开始拔草,然后搓绳,接下来做绳套,帮了一大堆“极其粗糙的强套”之后,往前走了走,凑到足够近的距离一看:那像鹿的东西原来就是鹿——幼鹿,像羊的动物名字也就是羊——小绵羊,看来那种鼠兔的生物在一定程度上误导了我。不过,管你叫什么呢,名字只是一个代号,怎么样你也逃脱不了被我蹂躏的命运。我走上前去,吓跑了一头幼鹿,然后密密麻麻地开始布置绳套,往回退了些,开始等待,等待大块鹿肉的出现。