亲宝小说>游戏竞技>LPL十连冠但我回不去了>第103章 SOLO赛,大决战!

经过两天的对决,小组赛中出线的队伍分别为:LpL,LcK,NALcS。

这也是最早期的三足鼎立,从S3全明星赛事后,渐渐确立了中韩欧美的主导地位。

由于小组赛中NALcS已经负于LpL,后面又在EU的对决中获胜出线。

由此LcK便需要先与NALcS决出胜负,最终的胜者再与LpL争夺赛事冠军。

时间来到第三天。

团体赛开赛前依旧是个人SoLo赛,由前两天出线的选手进行对决。

而今天也将诞生四个位置的SoLo赛冠军。(下路包含了Ad和辅助)

第一场,下路SoLo赛

NALcS doublelift+xpecial对阵 LcK pray+madlife

双方bp情况如下

LcK ban:德莱文,韦鲁斯,锤石

NALcS ban:凯南,凯特琳,奎因

LcK pick:老鼠,皇子

召唤师技能:

老鼠(闪现,点燃)

皇子(虚弱,屏障)

NALcS pick:老鼠,安妮

召唤师技能:

老鼠(点燃,屏障)

安妮(虚弱,点燃)

双方在前两天的比赛中也注意到了,老鼠才是下路SoLo的版本答案。

无论是哪个年代的比赛,能快速适应版本并擅长版本答案的队伍,就是冠军。

这是亘古不变的真理。

在盲选模式下,双方Ad不约而同选到了老鼠。

而在召唤师技能配置上,鼠王选择了闪现点燃,比较常规的带法,可进可退。

大师兄则是选择了屏障点燃,争取尽量将输出打满,一波定胜负。

辅助上的选人则是各有特色,韩国队选择了控制伤害坦度兼具的皇子。

屏障虚弱的带法则是最大程度削减对面伤害同时将自己也变成了一个输出型角色。

看似是个辅助,实则可能是伤害比老鼠还高的输出。

毕竟第二天就有2级皇子1分50秒拿一血的先例。

当然欧美这边的辅助选人也很讲究,虽然之前的比赛上嫖老师选出安妮被努努戏耍。

但并不代表这个英雄不行,彼时的安妮的平A射程足足有625码!且所有技能施法范围均为600码!

几乎和女警一样的射程,却拥有法师的爆发性伤害和护盾。

这也使得这个英雄被tabe在S赛上发扬光大,最终与SKt的对决中惨遭3连ban。

双方进入比赛画面。

从一级上线开始,两边的Ad就打得非常凶,纷纷开始对A,皇子则是学了一个E技能消耗。

安妮利用手长的优势平A和技能消耗对面老鼠的血量。

双方Ad都来到了半血以下,吃起了药瓶。对比起来,韩国队这边由于多吃了安妮两下平A,血量更少一些。

第二波兵线上线,在补完一个近战小兵后,双方同时达到了二级。

韩国队的皇子毫不犹豫嗑下大红药。

与此同时,大师兄似乎是想要拉开与皇子的距离,开始往后退去。

结果身位却是朝着河道墙边缘拉。

这也使得给到了皇子一个绝佳的角度,因为旁边就是墙壁,只要往另一边释放Eq就是稳定命中!

果然,下一秒!

一发Eq不偏不倚击飞了墙壁旁的大师兄!

被动战争律动落下!

老鼠血量瞬间大残!大师兄只得开出屏障抵挡!

安妮也赶紧给对面的老鼠套上虚弱!

然而身后的鼠王赫然闪现上前挂上点燃开始补输出!

First blood!

大兄弟率先阵亡!但临死之前,他也同样给对面的老鼠挂上了点燃!

鼠王此时的血量也非常危险!只得向河道草丛逃去,身后的安妮紧追不舍!

硬扛着皇子伤害去追击老鼠!

平A!再挂上一个点燃!

最终在双点燃的伤害下,鼠王还是倒地了。

由于皇子一开始上前开老鼠时拉到了许多小兵仇恨,此时的安妮血量是要略高于皇子的。

但是蓝量却只够释放一次q技能。

在这个时候,安妮犹豫了起来。

追,还是不追?

而皇子却是主动撤退了。

眼见皇子要走,安妮直接追了上去,并用平A输出!

然而安妮的普攻打在皇子身上不痛不痒。

就在安妮追击之际,皇子猛然回头!

走出两步,一发战争律动直接拍在安妮身上,配合大红药的攻击力加成,安妮瞬间掉了100多血!

最后蓝量的一发q技能出手!此时皇子的状态也很残!

同时安妮向防御塔里走位!就快要进入了防御塔射程内!

皇子一个刷新好的Eq直接挑飞安妮!

由于远距离的突进,防御塔的光波也赫然落下!

皇子瞬间开启屏障抵挡!

再一发平A出手!安妮阵亡!

韩国队站到了最后。

S3全明星下路SoLo赛冠军,韩国队。

第二场 打野SoLo赛

LpL cloud VS LcK insec

一边是韩国野王,一边是中国野王,这一场比赛,注定不平凡。

双方bp情况如下

LpL ban:皇子,努努,德莱文

LcK ban:剑姬,潘森,稻草人

LpL pick:盲僧

召唤师技能(闪现,点燃)

LcK pick:盲僧

召唤师技能(虚弱,点燃)

萧云非常清楚,在决胜局中,insec一定会掏出他最为擅长的盲僧。

而萧云的选择,就是要用你的招牌英雄干碎你,也为即将到来的团体赛做铺垫。

在技术上和心理上完全碾压对手。这种对决一旦失利,对选手的影响是非常远大的。

轻则一段时间内对自己的本命英雄产生怀疑,重则可能一辈子都将深陷阴影当中。

从召唤师技能上看,insec还是占据些许优势,虚弱加点燃,可以说是单人SoLo进攻性的最强套路,没有之一。

而萧云的闪现加点燃,则显得比较常规。

倘若双方一波allin,拥有虚弱的insec显然对拼能力是要强于萧云的。

即使最后闪出去了,在血量劣势下,待在线上无异于等死。

而回城则是亏线亏经济,单人SoLo,差距一旦拉开就很难追回来。

但,这个看似劣势的闪现,自然有萧云的用意。